Cette page vous explique comment et dans quel condition un module est considéré comme valide.
Le module doit pourvoir s'installer de manière automatique, en tout cas pour ce qui est prévu par l'installateur de module. Il doit aussi pouvoir être désactivé (sauf exception admise pour certain mods).
Il faut simplement respecter la logique du forum :
L'idéal est que le module soit compatible avec ce qu'est compatible FSB. Par exemple un mods nécessitant PHP72 alors que fsb 2 ne nécessite que PHP5 devrait le justifier très clairement ou encore proposer une alternative (pouvant être programmer par d'autre).
La description du module servira, au validateur, voir si le module fonctionne correctement. Le but étant que ce qu'on attends du module se produit effectivement et pas autre chose.
Des principes de base tel que :
Devront être présent.
Ceci est un argument assez subjectif, mais en gros cela veux dire d'espacer un peu son code, éviter les gros pâtés, ...
Si le module possède ces propres fonctions, méthode ou classe, il est toujours utile, afin que les autre le comprenne, qu'un commentaire soit visible. Il ne faut pas nécessairement être très détaille, juste le minimum requis.
Si vous voulez que votre module soit validé, il est clair que le respect de la licence de fsb doit être respecter. Pensez à lire la licence.
Vous pouvez créer des module payant, mais dans le cadre d'un mods officiel et valide celui-ci sera gratuit.
No comments.
Lorsque vous publier votre module, via un nouveau sujet dans le forum officiel, après quelques temps un validateur va passer et regarder votre module.
Si quelque chose ne va pas, le rapport ou une explication plus détaillé de la part du validateur, vous aidera à le corriger.
Si tout ce passe bien, le module devrait bientôt être mis dans les modules validé et officiel!
Un module peut, s'il ne correspond plus au critère mentionné, être retiré des modules officiel. Cependant en pratique, cela ne s'applique, le plus souvent, qu'au module présentant des failles de sécurités.