Hello,
Je n'ai pas tous lu parce que ça commence à faire long ...
La 2.0.1 doit sortir, ça c'est sur.
En rester là et développer la 2.1 ? Je suis contre.
On peut dire ce qu'on veut, te fixe un calendrier, ou quoique ce soit d'autre, ce développement majeur on est tous d'accord pour qu'il se fasse. Mais il sera long, très long (c'est toujours plus long que prévu, et même au delà des imprévus prévu ^^). Et les utilisateurs lambda qui testeront FSB2 risque de le juger très vite et d'aller voir ailleurs, et on ne peut pas négliger leur nombres, ça joue sur la réputation, c'est pour ça que je pense qu'FSB doit s'améliorer en parrallèle au dévellopement de la 2.1, même si ça semble absurde de coder quelque qui semble obsolète avant même de le faire. C'est pourquoi je ne suis pas d'accord pour se contenter d'une simple mise à jour de fix, il a des choses à améliorer, des explication à ajouter dans l'administration, et même des fonctionnalité à ajouter/améliorer (l'installateur de MOD qui crée des problèmes par exemple, genre les MOD installer 3 fois de suite ...).
Le développement en équipe j'y crois pas trop, tu développes seul, et personne n'a proposer de coder avec toi parce que ça semble une évidence pour tout le monde, c'est un peu comme ton bébé et on y touche pas aussi facilement (je ne parle pas de moi, on sais que je n'ai pas cette prétention). Et puis depuis quand c'est au autre de taper l'incruste ? En général on répond à une demande, la démarche inverse me semble déplacé. C'est un peu facile de dire qu'on est pas aidé quand on a rien demandé (je ne parle pas du thème >_<).
Puis développer à plusieurs c'est de la gestion, et donc du temps, et ce temps risque fort de ne pas être prit, par manque de temps ... Mais ça n'empêche pas de demander à ce que certainement personne fasse tel ou tel partie, c'est une contribution sans pour autant être un travail d'équipe à proprement parler.
Je pensais réellement voir sortir la 2.0.1 beaucoup beaucoup plus tôt, j'ai d'ailleurs pas compris pourquoi. Je pensais là voir sortir 1 moi après la 2.0.0 et encore 6 moi après la 2.0.2 par exemple.
Parce qu'il a eu pas mal de retour, c'était prévisible, ça c'est calmé c'était prévisible aussi. 80% des retours ce sont fait dans les 20% du temps qu'il c'est écoulé entre la sortie de la V2.0.0 et maintenant (ouai j'me la joue Pareto ^^).
Ce que je veux dire c'est que t'a attendu trop de retour, de finir de corrigé tous ce qui a été rapporté, au delà d'un temps raisonnable. Oui on a bien vu que d'un coup t'avais plus de temps, qu'a un moment et jusqu'à maintenant tu répondais beacoup moins souvent de rapport de buggs. Mais entre nous je pense que même avec ce manque de temps il y a pas mal de fix que tu as corrigé et qui méritait une sortie de la 2.0.1 un ou deux mois max après la sortie de la 2.0.0.
Pour finir je crois que ce qui ressort de ce topic c'est un certain manque de communication sur l'évolution de la d'FSB, et ça c'est certainement parce que tu ne t'aies pas fixé d'objectif/calendrier, donc forcément y'a pas grand chose à nous dire.
D'ailleurs à ce propos, ça ne m'étonnerais pas que tu sortes un beau matin de printemps (00h05) la 2.0.1 genre *surprise* elle est sortie. Sauf que "tien il as pas corrigé ça", "tien il a oublié ça alors que c'était fixé normalement", "tien ça ça été fixé mais pas tout à fait, y'a ça aussi qui bugg", "Tien il a pas fait, ah ? c'est parce que t'avais pas le temps ? Mais quelqu'un aurrait peut être pu le faire si t'avais demandé ?".
En gros ça serait bien qu'il y ai des releases privé pour checker un peu, vérifier, et ne pas se contenter d'un "ça devrait être bon normalement". C'est là que je verrais bien l'équipe FSB mise à contrib.
Désolé pour le pavé, donner mon avis, ça je sais faire >_<