L'objet permet d'avoir un code propre et structuré, j'imagine pas Genova coder autrement, si t'as un minimum d'expérience en programmation je pense que t'as déjà vu à quel point ça change totalement les choses, ça demande un effort de compréhension au début, certes, mais pour le programmeur c'est franchement plus agréable, plus facile à entretenir et faire évoluer, et pour faire des mods ça facilite grandement les choses, j'ai codé sous phpBB et FSB2, et la différence je la vois, sous FSB2 tu peux rajouter un mod proprement, sans trop t'incruster dans le code, sous phpBB, c'est pas propre, et quand tu moddes, tu dois trifouiller dans tous les sens, ça devient vite un bordel monstrueux. L'objet facilite énormément la possibilité d'avoir des mods vraiment désactivables et donc ne pas te retrouver avec 35 requêtes par page comme sur les prémods phpBB.
Et puis franchement ceux qui ne modderont pas à cause de l'objet, c'est ceux qui te font des mods à l'arrache qui finissent par faire chier ceux qui aident sur les forums de support, j'aime autant que l'objet trie un peu ceux qui moddent et avoir un truc qui sera de meilleure qualité. Ceux qui vraiment voudront modder un truc n'auront pas besoin d'un quart de siècle pour être capable de comprendre comment ça marche, et le wiki sera d'ici là suffisament dévellopé pour aider.
Un jour faudra arrêter de vouloir faire croire aux utilisateurs qu'ils peuvent s'improviser informaticiens, c'est un métier, on peut rendre la customisation plus simple, mais c'est tout. C'est comme la mécanique, on peut te faciliter l'ajout de liquide de frein voir le démontage d'un pneu, mais ce qui se passe dans le moteur est réservé aux vrais mécaniciens, ou les amateurs qui prennent vraiment le temps de comprendre et ça n'en devient presque plus des amateurs.
On continue par MP si tu veux continuer la discussion, je sens la colère de Genova approcher face à la déviation de sujet
