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Point sur FSB2

Concerne le développement et la suite de FSB2
Nouvelle étincelle
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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 8:20

Reprise du dernier message

Je ces que ces dur de diviser le travaille mais kan on a afaire a des professionelle du DEV le probleme ne se pose pas enormement.


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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 8:28
On a déjà parlé en privé du fait de laisser l'accès à d'autre, je vais pas te pondre un nouveau pavé (ou juste un ptit alors) :D

Une ptite team pour le dev de la 2.1, 4-5 personne grand max, y'a pas non plus tout un OS a réimplémenter; et des anciens; des Sékil, des Korko, des Grummfy, etc. J'aimerais bien en être, mais soyons honnêtes, j'ai pas forcément le niveau.

La 2.0.0 mérite son fix comme déjà dit, et les gens patienteront vu qu'ils ne payent pas, ça me parait la meilleur solution pour concilier tes envies et la viabilité du projet.

C'est après tout TON projet et après 6 mois d'attente (tout but d'efficacité, rapiditié, etc... étant sabottés pour le moment) mieux vaut te faire plaisir et sortir un truc qui déchire la race de sa mère, quitte à attendre, on est habitué, et tu battera jamais les records de Debian (vois le succès de cette distrib, et dis toi que faire patienter n'est pas un mal).

Bis repetita : Pense juste à sortir la 2.0.1, question de respect pour ceux qui attendent.


"It's backup day today so I'm pissed off. Being the BOFH, however, does have it's advantages. I reassign null to be the tape device — it's so much more economical on my time as I don't have to keep getting up to change tapes every 5 minutes. And it speeds up backups too, so it can't be all bad can it? Of course not." S.Travaglia

 
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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 9:11
Après avoir installer plusieurs forums FSB2 pour quelques "collègues", j'ai remarqué plusieurs choses: pour un noob, l'administration est trop compliqué. Certaines fonctions sont aussi pas assez poussé pour être utilisable tel quel.

C'est donc pour ça que je suis pour le développement immédiat d'une version 2.1 de FSB2. D'après ce que tu nous avais laisser penser (en tout cas moi j'avais penser ça), tu n'es pas du tout pour le travail en équipe. Donc selon moi, le meilleur choix serait de te mettre immédiatement au développement de FSB2.1, et de former une équipe en parallèle de quelques dev, qui auront la charge de corriger les bugs majeurs et faille de sécurité de FSB2.0 afin de le stabilisé et de faire attendre ta version 2.1.
 
Brasier
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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 9:21
Ha ? Fabo je suis étonné que tu trouves compliqués l'administration. Au contraire, moi des noobs préfèrent largement celui de fsb2 à phpBB 2 et encore pire 3. Ils trouvent l'administration très simple d'accès et très clair à l'inverse de ce gros concurrent.

Ensuite, ceci peut dépendre des mentalités mais beaucoup m'ont avoués qu'après que je leur aie mis du fsb2, ils ont de la peine à administrer un phpBB2 qui est devenu fouilli.


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Message édité 2 fois, dernière édition par Fabogranqi, 26 Mai 2008, 9:23     Lien vers ce message 26 Mai 2008, 9:22
Euz, zut erreur de ma part. C'est pas l'administration que je trouve compliqué, mais l'administration des droits d'accès ^^.
 
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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 9:24
En même temps, tu connais beaucoup de gens qui aiment tripoter des ACL ? :D Dès que ça devient un tant soit peu puissant, c'est compliqué :p

Pour ce qui est du travail en équipe, je pense qu'il a évolué :lol:


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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 9:33
Justement, pourtant les gens ça claire de mon côté depuis surtout qu'il y a ce drôle de bouton pour dupliquer les droits :p


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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 10:27
je propose que un autre sujet soit ouvert sur les éventuelles fonctionnalités de la 2.1.* après que geno aie posté un message rapportant ce qu'il compte y mettre.

Pour moi, et je me répète, la 2.0.1 est importante car beaucoup de chose on été repoussé dedans ... :
- convertisseur
- bug actuel


"La gravité est le bonheur des imbéciles" Charles de Montesquieu > "T'as raison, L'apesanteur c'est plus rigolo" Hébus de Phalompe (Troll de Troy)
http://www.grummfy.com/download/crea/smileys/fsb2.gif Mods fsb1 - Mods fsb2 - Mon forum - Grummfy's project
 
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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 10:32
LOL de LOL vous comparer trop de chose non comparable la, c pas une application open source dont l'on parle mais d'un Forum open source a pas confondre, donc si vous devez comparer ne comparer pas phpbb a FSB connaissent tres bien phpbb, connaissent un peut FSB en ayent analyser le code est Connaissent parfaitement VBulletin qui a l'heure actuelle et le seul Forum qui est complet mais en version payante certe, si on doit comparer comparons ces 3 forum qui se ressemble, il y a énormement de chose a revoir sur FSB si tu shouaite en faire un forum competitif sur le marcher, que ce soit en simpliciter d'excution, en simpliciter des commandes est sutout le plus important en simpliciter de creation de hack autrement dit de MOD.

Est désoler de la dire mais sans une bonne equipe, le défie de faire de FSB un Forum compétitif est mort, car seul on arrive jamais a rien car on a pas toute les idées on a pour le savoir, ces pas pour rien que aujourd'huit Phpbb et VBulletin sont énormement connue derriere il n'y a pas que une seul personne mais ces toute une equipe.

Aprés c mon point de vue, mais a mon avis il y a énormément de chose a revoir sur FSB, il y a de trés trés bonne base mais trop complexe par rapport a d'autre forum. A part le faite qu'il soit gratuit, il est un peut trop compliker a prendre en main est a comprendre pour un novice du DEV.

Celui qui voudra un minimum, essayer de creer son mod jpense a mon avis qu'il va mettre 3h sur FSB aulieu de 20 minute sur Vbulletin par exemple donc faudrait revoir de ce coter la. ces juste une idée de debut. Mais comme plein de gens on dit la certain veulent que les bug de la 2.0.0 soit corriger d'autre veulent que tu attaque la 2.0.1 direct donc a mon avis le seul moyen de mettre tt le monde d'accord ces de creer une vrai team a tour de ce projet, certain auront la charge de corriger les bug de la 2.0.0 et d'autre avec toi auront la charge de reprendre la 2.0.1 pour en faire quelque chose de parfait ou tout du moin si rapprocher le plus.

Apres il manque plusieur chose derriere, un Server Irc pour le Support c plus convivial, un svn pour les sources, et des petite chose comme sa qui font vivre une communauter, et permet de le faire decouvrir.

Voila ces des petite idee mais qui aideront je pense donc je reste sur l'avis general de creer une vrai team.


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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 11:33
Que d'exagérations, FSB n'est pas si compliqué que ça à modder, l'objet complexifie la chose uniquement à la première approche, par la suite c'est que du bonheur. Mais c'est pas le sujet.

Y'a déjà un IRC dont personne ne se sert, et le debug par IRC, ça serait sans moi, les gens arriveraient et partiraient dès qu'il auraient leur réponse, c'est pareil ici sauf que on peut avoir une sorte de suivi, et surtout il reste une trace.

Pour le SVN, ça existe déjà, mais c'est pas affiché en grand dans la bannière c'est tout.


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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 11:42
tu m'excusera mais un suivie IRC est toujour tres apprecier par les internautes, je te parle pas d'intervenir dur des problemes dur ou ta besoin des logs d'erreur ect... mais de donner assistance pour des petit truc sur comment administrer ton forum, apres si le server irc est desert c parceque vous ne savez pas le mettre en avant c toute une gestion.

Ensuite tu dit c pas dur a modder c juste la partie objet qui et un peut dur a comprendre. Ba desoler mais un utilisateur lambda tu lui partie d'objet en php il va te regarder avec de gros yeux et te dire tu peut parler francais car le chinois je comprend pas. Alors que a l'heure actuel tu prend un forum comme VB en 10 minute tu c faire un Hack vue que ces expliker et super simple avec les Hook et les Template. Enfin apres c mon avis comme d'hab lol mais vue que je parle avec beaucoup d'internaute dans le milieu du DEV je fe que rapporter l'attende des gens.

Plus ces compliquer moin sa plait au gens. Donc voila apres vous ete pas obliger de suivre mes avis lol. Ya pas mal de truc qui ne sont pas assez mis en avant ici pour faire de FSB un forum de competition donc un grand forum comme Phpbb ou VB alors que pourtant la motivation ou la fiabiliter du projet n'est pas a demontrer est je pense qu'il pourrai devenir un gros Forum si celui ci et bien mener. :)

Biensur y a rien de mechant dans ce que je dit lol je le dit juste pour aider et faire evoluer le forum au plus haut niveau.


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Message édité 1 fois, dernière édition par BlackJowy, 26 Mai 2008, 12:07     Lien vers ce message 26 Mai 2008, 12:04
L'objet permet d'avoir un code propre et structuré, j'imagine pas Genova coder autrement, si t'as un minimum d'expérience en programmation je pense que t'as déjà vu à quel point ça change totalement les choses, ça demande un effort de compréhension au début, certes, mais pour le programmeur c'est franchement plus agréable, plus facile à entretenir et faire évoluer, et pour faire des mods ça facilite grandement les choses, j'ai codé sous phpBB et FSB2, et la différence je la vois, sous FSB2 tu peux rajouter un mod proprement, sans trop t'incruster dans le code, sous phpBB, c'est pas propre, et quand tu moddes, tu dois trifouiller dans tous les sens, ça devient vite un bordel monstrueux. L'objet facilite énormément la possibilité d'avoir des mods vraiment désactivables et donc ne pas te retrouver avec 35 requêtes par page comme sur les prémods phpBB.

Et puis franchement ceux qui ne modderont pas à cause de l'objet, c'est ceux qui te font des mods à l'arrache qui finissent par faire chier ceux qui aident sur les forums de support, j'aime autant que l'objet trie un peu ceux qui moddent et avoir un truc qui sera de meilleure qualité. Ceux qui vraiment voudront modder un truc n'auront pas besoin d'un quart de siècle pour être capable de comprendre comment ça marche, et le wiki sera d'ici là suffisament dévellopé pour aider.

Un jour faudra arrêter de vouloir faire croire aux utilisateurs qu'ils peuvent s'improviser informaticiens, c'est un métier, on peut rendre la customisation plus simple, mais c'est tout. C'est comme la mécanique, on peut te faciliter l'ajout de liquide de frein voir le démontage d'un pneu, mais ce qui se passe dans le moteur est réservé aux vrais mécaniciens, ou les amateurs qui prennent vraiment le temps de comprendre et ça n'en devient presque plus des amateurs.

On continue par MP si tu veux continuer la discussion, je sens la colère de Genova approcher face à la déviation de sujet :D


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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 12:15
Si IRC est désert, c'est certes parce qu'on le met pas en avant mais aussi est surtout parce qu'on a une petite communauté et le forum est assez réactif. De plus, tu parles d'utilisateur lambda voulant modder son forum, c''est pas vraiment lui que j everrai facilement débarquer sur un chan IRC alors qu'il est passé par ici avant.
Il suffit de voir les gens qui postent ici, la plupart demandant de l'aide sont des personne n'ayant auncune connaissance en développement web (ou vraiment très limité) et sont donc très loin de voulair passé par un chan IRC parce que trop compliqué.

Ensuite pour ce qui est de la programmation objet, l'abandonné est à mon sens une abération. Et un utilisateur lambda que ce soit de la programmation objet ou non, ça va pas lui faire une très grosse différence s'il veut modifier le code, tout simplement parce qu'il ne sait pas vraiment le faire de tout façon. Pour celui qui a quelques connaissances en dev, ça fraine peut être un tout petit peu à la première modif, mais c'est en revanche plus simple au fur à mesure qu'on modifie.

Pour le SVN, comme l'a dit BJ, il existe, mais n'est pas affiché. Cela changera peut être mais pour le moment, le SVN n'apporte rien aux utilisateurs, Geno est seul dév sur le projet, et le pratage des sources n'est pas spécialement nécessaires dans le contexte actuel.

Pour ce qui est du travail en équipe, si Geno se lance sur cette piste, il me parait plus intéressant de mettre une équipe sur le dev de la version future que sur les fix de la version courante. Un travail en équipe est plus facil s'il a été pensé dès le début, arriver sur la 2.0.1 que Geno a déjà bien avancé n'apporterais pas grand chose. Il risque même d'y avoir une perte de temps pour la prise de connaissance du code "actuel".


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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 12:26
Alors je le dis tout de suite, conseiller d'abandonner l'objet est une abbération complète. Le point fort de FSB est justement d'être un des seuls à avoir un code propre. Quand tu fais un mod, tu as un minimum de choses à modifier, et c'est un point clé de la sécurité et de la stabilité du script.
Ensuite, je rejoins totalement BJ, un utilisateur n'est absolument pas sensé toucher au code. C'est totalement bête de dire aux utilisateurs que s'ils veulent utiliser une fonctionnalité ils doivent modifier le code, et même l'installation des mods pour moi devrait se passer sans qu'à aucun moment l'utilisateur n'ait à faire une seule manipulation technique.
Si on veut que l'utilisateur puisse modifier le forum, à la limite, on peut le rendre scriptable. Et par ailleurs je pense qu'il faudrait une bonne fois pour toute permettre aux mods de ne jamais avoir à toucher à une seule ligne du programme (par un scritage puissant).


http://www.phpfrance.com : Support francophone PHP et Web.
http://sekil.labrute.fr/
 
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Message édité 1 fois, dernière édition par Genova, 26 Mai 2008, 12:50     Lien vers ce message 26 Mai 2008, 12:50
Concernant la programmation objet c'est hors propos, et dans tous les cas dans une version ultérieur la programmation objet serait beaucoup mieux pensée qu'elle l'est actuellement.

Pour ce qui est de IRC je pense que c'est effectivement un bon atout, mais je pense qu'il nécessite aussi un trafic minimum, ce qu'on a pas actuellement. Mais dans le futur cette voie sera beaucoup explorée.

Donc si je fais une synthèse de l'avis général ça reste de sortir de la 2.0.1 puis de bosser en parallèle sur une version ultérieure et définitive ?

Je ne suis pas contre le travail en groupe, mais je ne cache pas qu'il faudra probablement s'investir à fond dedans, et avoir un bon niveau pour s'y mettre. Si des éventuels personnes seraient intéressées pour le dev il suffit de me contacter. Il est aussi possible de contribuer en surveillant le dev et en testant régulièrement les nouvelles fonctions, tout en cherchant à fixer les petits bugs.

PS : je le répète mais l'objet est hors propos, merci de recentrer le sujet.


Cause Im as free as a bird now, And this bird you can not change. - Freebird - Lynyrd Skynyrd
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  Lien vers ce message 26 Mai 2008, 13:03
Donc si je fais une synthèse de l'avis général ça reste de sortir de la 2.0.1 puis de bosser en parallèle sur une version ultérieure et définitive ?

voila sortir la 2.0.1 le plus tôt possible histoire d'avoir un peu de stabilité (et éventuellement des correctifs)
ensuite sortir la version suivante


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