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[2.0.0]Geshi4Fsb

Equipe des MODS
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Message édité 1 fois, dernière édition par Grummfy, 05 Janvier 2008, 5:22     Lien vers ce message 05 Janvier 2008, 5:22
  1. Nom du module : Geshi4Fsb
  2. Version du module : 0.0.1
  3. Description : Permet d'utiliser la coloration synthaxique sur de multiple langage. En voici la liste :
    abap
    actionscript
    ada
    apache
    applescript
    asm
    asp
    autoit
    bash
    blitzbasic
    bnf
    caddcl
    cadlisp
    cfdg
    cfm
    c_mac
    c
    cpp
    cpp-qt
    csharp
    css
    delphi
    diff
    div
    dos
    dot
    d
    eiffel
    fortran
    freebasic
    genero
    gml
    groovy
    haskell
    html4strict
    idl
    ini
    inno
    io
    java5
    java
    javascript
    latex
    lisp
    lua
    m68k
    matlab
    mirc
    mpasm
    mysql
    nsis
    objc
    ocaml-brief
    ocaml
    oobas
    oracle8
    pascal
    perl
    per
    php-brief
    php
    plsql
    python
    qbasic
    rails
    reg
    robots
    ruby
    sas
    scheme
    sdlbasic
    smalltalk
    smarty
    sql
    tcl
    text
    thinbasic
    tsql
    vbnet
    vb
    vhdl
    visualfoxpro
    winbatch
    xml




"La gravité est le bonheur des imbéciles" Charles de Montesquieu > "T'as raison, L'apesanteur c'est plus rigolo" Hébus de Phalompe (Troll de Troy)
http://www.grummfy.com/download/crea/smileys/fsb2.gif Mods fsb1 - Mods fsb2 - Mon forum - Grummfy's project
 
Volcan
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  Lien vers ce message 05 Janvier 2008, 5:43
Wouaouww

A quand la détection auto de la colorisation syntaxique à employé en fonction du code soumis ? Avec une balise code unique ? :D

OK je sort -> []


Mon site de jeux en réseau Hamachi :
http://www.jeux-reseau.fr
Le forum : http://forum.jeux-reseau.fr
http://img100.imageshack.us/img100/4097/voegelpc3jk2jx2kw4xg6.gif
 
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  Lien vers ce message 05 Janvier 2008, 5:44
j'ai pas fait grand chose, j'utilise cheshi... c'est lui qui fait tout ...


"La gravité est le bonheur des imbéciles" Charles de Montesquieu > "T'as raison, L'apesanteur c'est plus rigolo" Hébus de Phalompe (Troll de Troy)
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Message édité 1 fois, dernière édition par Korko, 05 Janvier 2008, 9:36     Lien vers ce message 05 Janvier 2008, 9:36
Bah faut ajouter Neko, haXe


Dieu vous aime. Offre soumise à conditions
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  Lien vers ce message 05 Janvier 2008, 18:30
???


"La gravité est le bonheur des imbéciles" Charles de Montesquieu > "T'as raison, L'apesanteur c'est plus rigolo" Hébus de Phalompe (Troll de Troy)
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  Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 0:04
Je crois que ce sont des langages ?
 
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  Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 12:16
Oui 2 langages de programmation utilisées par la team motion-twin a qui on doit KadoKado CroqueMonster Hammerfest &co


Dieu vous aime. Offre soumise à conditions
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  Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 15:58
si tu le dis, mais comme je l'ai dit j'ai quasi rien fait, si tu veux des langue en plus -> geshi http://qbnz.com/highlighter/


"La gravité est le bonheur des imbéciles" Charles de Montesquieu > "T'as raison, L'apesanteur c'est plus rigolo" Hébus de Phalompe (Troll de Troy)
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  Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 16:02
Essaie d'ajouter le binaire aussi. On sait jamais ça peut être super utile :mdr: (ironie).


Cause Im as free as a bird now, And this bird you can not change. - Freebird - Lynyrd Skynyrd
There's someone in my head but it's not me. - Brain damage - Pink Floyd
I said baby, you know Im gonna leave you. - Babe I'm gonna leave you - Led Zeppelin
Father ? yes son, I want to kill you - The end - The Doors
 
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  Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 16:06
;)


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  Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 16:12
Pour ma part je suis preneur d'un tel module ^^


Dans les hauteurs des cieux, par delà les nuages et les sommets enneigés, l'aigle majestueux survole la terre...

Kosmos & Eagle homepage ^^
 
Etoile
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Message édité 1 fois, dernière édition par BlackJowy, 06 Janvier 2008, 16:54     Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 16:53
Pour un forum de geeks c'est un mod utile, et en soit, de base dans fsb2 ça aurait pu etre bien, parce qu'il suffirait d'aller chercher les fichiers necessaire à tel ou tel language, plutot que de coder ou attendre que quelqu'un code ce qu'il faut pour. (A moins que FSB2 utilise déjà un truc "connu" permettant de rajouter facilement des languages et dans ce cas j'ai rien dit)


"It's backup day today so I'm pissed off. Being the BOFH, however, does have it's advantages. I reassign null to be the tape device — it's so much more economical on my time as I don't have to keep getting up to change tapes every 5 minutes. And it speeds up backups too, so it can't be all bad can it? Of course not." S.Travaglia

 
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  Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 17:02
disons que j'avais trop d'erreur en essayant (mais pas longtemps) de le faire avec l'outil de base de fsb.
en ayant besoin rapidement, j'ai pris geshi.
d'ailleurs les balises sont différentes : c'est [geshi] et non [code]


"La gravité est le bonheur des imbéciles" Charles de Montesquieu > "T'as raison, L'apesanteur c'est plus rigolo" Hébus de Phalompe (Troll de Troy)
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  Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 17:33
Ce serait bien de rajouter une vérification (soit dans les fichiers du forum, soit ceux du mod) au cas où c'est un code php, html (un code supporté en natif par le forum quoi) pour utiliser soit geshi soit code.

Je sais pas si c'est clair. en gros [code=php] se transformerait en [geshi=..] si le mod est installé (ou le contraire).
 
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Message édité 1 fois, dernière édition par Genova, 06 Janvier 2008, 18:41     Lien vers ce message 06 Janvier 2008, 18:32
Lorsque j'ai uploadé le ZIP du MOD dans l'administration, il l'a décompressé mais les fichiers contiennent tous un truc bizare encodé. Tu es sur que tu as zippé correctement ton fichier Grummfy ?

EDIT : j'ai un gros bug : l'installation s'est passée sans soucis mis à part un warning (que je corrigerai), mais quand je regarde le code du parseur FSBcode, je vois que la zone ou tu as mis
			$temp = str_replace(array("\n", '<br />'), array("\0", ''), $geshi->parse_code());

est remplacée par
			$temp = str_replace(array("\n", '<br />'), array("	/*
	** Parse les FSBcode CODE
	*/", ''), $geshi->parse_code());


comme si ça interprétait le \0 pour remplacer par le code précédent. Tu vois comment corriger ce problème ?


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