Citation (Tekarihoken)
Heu les années de retard tout dépend du critère de comparaison.
-au niveau compatibilité matérielle XP est bien en avance sur linux (macOS est hors concours car son matos est adapté a un os unique et inversement)
En avance tu es sur ?
Lorsque j'installe un matériel il est automatiquemment reconnu (imprimante par exemple).
Bon il y a des trucks non compatibles mais pour sa il faut s'en prendre aux entreprises avides d'argent qui ne font pas de drivers pour d'autres systèmes que windows.
Citation (Tekarihoken)
- au niveau interface de bureau MacOS X est nettement en avance car on bave sur XGL ou la beta de vista mais ca fait un bail que les effet de 3D sont utilisé pour un desktop sous mac
Mac est très beau en effet mais trop peu personnalisable
Citation (Tekarihoken)
-au niveau des jeux Windows a quasiment l'exclusivité (même si il existe des logiciel payant type cadega dont les CVS sont encore disponible gratuitement mais jusqu'a quand...)
J'arrive à faire tourner de nombreux jeux avec wine et cedega propose une version cvs gratuite.
Mais tant que les éditeurs de jeux ne s'interresserons pas plus à linux, linu xaura du mal à décoller plus.
Citation (Tekarihoken)
-Stabilité et utilisation en tant que serveur : Là c'est linux qui dommine le marché mais pour des distribution dont c'est le but (ubuntu,mandriva,suse,etc... sont moins stable qu'une debian ou une gentoo utilisé comme serveur)
Exact
Citation (Tekarihoken)
-Systeme de package et mise a jour: Mac et Linux ont choisi des systeme de package différent, windows n'en a aucun à l'heure actuelle...
sachant que le .deb est le plus simple et le plus complet de tous
Citation (Tekarihoken)
-Homogénéité des application :Mac voit 99% de ses aplications utilisant cocoa qui en font un systeme quasiment homogène,windows lui doit taper dans le 70% Win32api mais pour linux c'est un gros bordel entre les api en gtk et celle en qt en plus de faire un systeme non homogène double les lib chargée.
Avec le .deb les problèmes le dépendance sont réglés
Citation (Tekarihoken)
-Systeme de fichier: mac utilise depuis un moment une couche de base de donnée dans son filesystem qui lui permet une grande flexibilité, windows le découvre seulement maintenant avec le winFS, linux utilise encore du ext3 ou reiserFS et le reiser4 qui lui utilise une couche de base de donnée est laissé de coté du noyau officiel.
Tu as en face de toi un fan du reiserfs ;-)
Citation (Tekarihoken)
Enfin tout est une question d'utilisation et de perspective, entre un pc de bureau , un pc destiné aux jeux et un serveur il y a de grande différence d'utilisation et trouver un OS qui convient aux 3 utilisation est un peu utopique, d'ailleur cela se retrouve au sein de linux il est difficile de comparer debian qui sort une version tout les 4/5ans et compile encore en 386 avec mandriva,suse,ubuntu ou encore gentoo qui en sort une 1 à 2 fois par ans pour 586 car elles n'ont pas toute la même utilisation.
Debian est tourné vers la stabilité mais tu es un peu dur car il y a la sarge (dont tu vient de parler), la testing et la sid ;-)
Si tu veux un système ultra stable, puissant sans problèmes de dépendances il y a ubuntu...
Pour le 686 (64 bits) j'y passerai vers juillet mais tant que windows resta en 32 bits de nombreux logiciels propriétaires comme certains codecs indispensables ne serons pas dispo en 64 bit...