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Comment encourager des gens à faire des thèmes?

Brasier
Avatar de Deathy
  • Age : 22 ans
  • Messages : 782
  • Inscrit : 18 Septembre 2006
  Lien vers ce message 10 Mai 2011, 14:58
Voila, nous sommes une petite communauté bien soudée il faut le dire, c'est les mêmes que l'on voit régulièrement, que pourrait-on donc faire pour attirer des designers car le manque de thème est pour moi le GROS point faible de FSB2?

Ce poste se veut juste être un débat, si vous trouvez qu'il n'a pas sa place, vous pouvez le supprimer :fsb2_red:

Merci! :fsb2_drink:
 
Equipe de développement
Avatar de SquallX
  • Age : 23 ans
  • Messages : 2929
  • Inscrit : 18 Novembre 2004
  Lien vers ce message 10 Mai 2011, 19:25
Problème plus vaste que ça, la communauté manque de dynamisme. On va pas tarder à lancer une vague de recrutement, et définir de nouveaux objectifs pour FSB2. Les vacances d'été feront du bien à tout le monde je pense ;)
 
Equipe de support
Avatar de Soleil.R
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  Lien vers ce message 12 Mai 2011, 15:16
Effectivement, une nouvelle organisation et une nouvelle direction seront nécessaire pour relancer la machine.

Il faut définir, ce qui doit être fait, qui fait quoi et qui décide de quoi.

Je participerai volontiers dans la mesure de mes capacités. Probablement pas beaucoup sur le code, j'ai une formation banque/finance mais je dois bien pouvoir faire des trucs. En plus, j'ai du temps, je suis au chômage en ce moment.


Mon domaine de compétences est assez éloigné de l'informatique mais si je peux vous aider, je le ferai.
 
Equipe de développement
Avatar de SquallX
  • Age : 23 ans
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  • Inscrit : 18 Novembre 2004
  Lien vers ce message 12 Mai 2011, 18:06
Et bien pour aider tu pourrais tout simplement tester la bête dans les moindres détails, pour déceler des bugs par exemple :)

Rien que ça, ça ferait avancer les choses. Ensuite parler du projet autour de toi, pourquoi pas ? Mais pour le moment tu ne peux pas faire grand chose de plus, les gens disponibles dans la team (vive Arcalys !) sont actuellement en train de travailler sur la correction des bugs, les autres ont pas mal de choses à faire en ce moment (examens pour ma part). Mais ça arrivera petit à petit ;)
 
Equipe des MODS
Avatar de Grummfy
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  • Inscrit : 16 Septembre 2004
  Lien vers ce message 12 Mai 2011, 18:14
tu peux aussi soumettre de patch pour ce qui existe ou si tu en a envie soumettre des amélioration ...


"La gravité est le bonheur des imbéciles" Charles de Montesquieu > "T'as raison, L'apesanteur c'est plus rigolo" Hébus de Phalompe (Troll de Troy)
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Feu follet
Avatar de Xirogaki
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  Lien vers ce message 13 Mai 2011, 13:41
Reprendre contact avec Maxi qui nous avais sorti un très beau thème (avis perso) pour la v2.1 ?!
 
Equipe de développement
Avatar de Arcalys
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  • Inscrit : 31 Octobre 2006
  Lien vers ce message 13 Mai 2011, 13:46
Il a déjà proposé d'aider un peu il me semble :)
 
Feu follet
Avatar de Xirogaki
  • Age : 21 ans
  • Messages : 179
  • Inscrit : 04 Avril 2007
  Lien vers ce message 13 Mai 2011, 13:51
Je pense que c'est un très bon début(), maintenant le thème de base de la v2.1 n'est pas des plus design, il est sobre et classe mais cela ne suffit plus (il suffit d'aller voir les autres offres de forums sur le net ;).
 
Equipe de développement
Avatar de Arcalys
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  Lien vers ce message 13 Mai 2011, 13:54
C'est certain. Il y'a sans doute moyen de faire plus classe en restant sobre je pense, même si je suis une quiche à ce niveau et que je ne pourrai que m'extasier devant le travail de l'équipe graphique :D
 
Brasier
Avatar de Deathy
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  • Inscrit : 18 Septembre 2006
  Lien vers ce message 14 Mai 2011, 20:58
Il y a plein de bugs qu'on pourrait reporter à une version antérieure!
(Les images des statistiques, la correction du thème...)
Objectif sortir une version le 1 juin?
 
Equipe des MODS
Avatar de Grummfy
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  Lien vers ce message 14 Mai 2011, 21:55
objectif sortir une version après (certains ont encore des examens ...) donc plutôt fin juin mais disons que au rythme ou cela avance tu auras peut-être vu juste


"La gravité est le bonheur des imbéciles" Charles de Montesquieu > "T'as raison, L'apesanteur c'est plus rigolo" Hébus de Phalompe (Troll de Troy)
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Equipe de développement
Avatar de Arcalys
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Message édité 1 fois, dernière édition par Arcalys, 14 Mai 2011, 22:36     Lien vers ce message 14 Mai 2011, 22:32
Vaut mieux ne pas pousser trop la machine et si on a du temps en profiter pour apporter deux trois petits trucs en plus...
 
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