Voici un long tutorial qui vous servira à savoir à quoi correspond tous les bâtiments de départ. C'est long à lire, mais après, vous serez obligé de savoir comment jouer. J'essayerais de faire un texte beaucoup plus court pour bientôt. Merci. Ce message ne concerne que la partie du menu droite du haut. Merci.
A pondilde, il y a 6 ressources différentes :
- l'
or qui sert à acheter et vendre les autres ressources grâce à un système de bourse. Il sert aussi à jouer au casino
- l'
énergie qui sert à alimenter les différents bâtiments de votre cité. Si vous n'avez plus d'énergie, vos bâtiments ne pourront plus fonctionner et vous ne produirez plus.
- le
minerai, le
carbone et le
gemme qui sont des ressources différentes mais que l'on produit en construisant le même bâtiment : les foreuses. Chaque planète ne comporte pas le même pourcentage de chaque ressource. On peut donc produire, suivant la planète plus de gemme ou de minerai que le reste. Ces ressources servent en autre à faire des recherches, des bâtiments, des vaisseaux ...
- la
nourriture qui sert, vous vous en douter à nourrir les hommes qui construisent tous les bâtiments et qui se nomment les ildes. Chaque ilde consomme 1 nourriture par heure. Et à chaque fois qu'un bâtiment est construit est activé, il est occupé dans son bâtiment et ne peux plus être utilisé (sauf si vous désactivé le bâtiment). Cependant, il conte encore un de nourriture par heure. On peut augmenter sa production de nourriture en construisant des serres.
Vous connaissez maintenant les différentes ressources de ce jeu. On va analyser maintenant les liens qui se trouvent dans le menu simple de gauche. A tout moment, vous pourrez passer en menu compliqué (dés que vous aurez bien compris le système) en cliquant sur compliqué en bas du menu. Je trouve personnellement le menu compliqué beaucoup mieux. Mais à chacun ses goûts.
En dessous de l'heure, vous avez un lien
tutorial.
Ce lien vous permet de vous expliquer un peu le déroulement du jeu.
Ensuite, vous avez un lien
global.
Quand vous vous y rendez, vous voyez combien de vaisseau (et de quel genre) vous avez, le nombre de membre de votre alliance et son nom (si vous en avez une), le nombre de message que vous avez dans votre messagerie privée, le nombre de questions dans la FAQ, le nombre de news, de bug, et de contact. Et enfin vos informations personnelles que vous avez entrées dans votre profil tel que votre pseudo, votre adresse mail, votre date d'anniversaire et si vous avez activé ou non l'aide.
En dessous, c'est le lien
cité.
Ce dernier vous indique le nom de votre cité sélectionnée, ses coordonnées, sa taille, sa place occupée et sur quel genre d'astre elle est (planète, lune ...). C'est à cet endroit que vous pouvez agrandir la taille de votre cité en créant des cases.
Maintenant, nous sommes au lien
bilan.
Cette page est récapitule le nombre de bâtiments et d'ildes construits, leur production, consommation en énergie ou en nourriture (pour les ildes) et surtout, le nombre de bâtiments ou d'ildes actifs. VOus saurez donc en venant sur cette page si tous les bâtiments sont actifs ou pas.
De plus vous savez également combien de chaque ressource vous produisez par heure. En cas de déficit de nourriture ou d'énergie, le jeu vous dit, en dessous du tableau de production, le nombre d'heure qu'il vous reste avant que vous ne soyez à zéro et qu'une catastrophe se produise. Si c'est de l'énergie, vous ne produirez plus, si c'est de la nourriture, vous perdrez tous vos ildes au fur et a mesure.
De plus, vous avez la capacité maximale de ressources que vous pouvez stocker. Pour augmenter cette capacité, il faudra construire des caissons. Vous pourrez à tout moment, dans une autre page, modifier le pourcentage de chaque ressource que vous voulez conserver.
Et enfin, vous avez toutes les commandes que vous avez passées et qui sont en construction (bâtiments, ildes, recherches, ...)
Nous arrivons aux
bâtiments.
Cette page comporte des liens vers : le village, le centre, les mines, les serres, le hangar et les labos.
Sur la première page, qui est celle du village, vous voyez combien vous avez d'ildes, de droides et de pistolets. Mais aussi combien d'incubateurs et leur production. Vous pouvez en créé ici même. Ces bâtiments, servent à augmenter le nombre maximal d'ildes que vous pouvez avoir au total. Une fois ce quota atteint, vous ne pourrez plus construire de bâtiments, ni même de faire des recherches. Pensez donc à garder toujours une marge et un ilde inactif.
Dans la section Centre, c'est le nombre de générateur que vous pouvez apercevoir et construire. Cela vous indique combien chaque générateur produit d'énergie, combien vous en avez et donc le total de production de vos générateurs par heure. Vous pouvez aussi activer ou désactiver le nombre de générateur que vous désirez.
En allant dans la section mines, vous avez le nombre de foreuses construites, le nombre de production totale de ressources (minerai, carbone et gemme additionné) et sa consommation en énergie. Vous pouvez aussi activer et désactiver les foreuses ou en construire d'autres. Tout en bas, vous avez un tableau récapitulatif de la production et de la consommation des foreuses pour chaque ressource cette fois.
Dans serres, ce sont les serres qui y sont affichées. Leur nombre, leur production de nourriture, leur consommation. Vous pouvez les activer à tout moment, de même pour la désactivation et la construction de ces dernières.
Arrivé au hangar, vous vous apercevez que les bâtiments pour stocker ses différentes ressources se nomment les caissons. Cette page indique leur nombre qui sont construit, leur production. Vous pouvez également modifier le pourcentage de stockage de chaque ressource si vous voulez stocker une ressource plutôt quune autre. Le jeu vous fait le calcul pour chaque ressource juste en dessous, dans le tableau.
Maintenant, une section dont je nai pas du tout parlé : les labos. Ces laboratoires, servent à faire des recherches pour créer de nouveaux vaisseaux, augmenter le forage des ressources, la capacité de stockage des caissons etc. Pour faire une recherche, il vous faut un nombre spécifique de labos. Avec 2 ou 3 labos, toutes les recherches ne seront pas disponibles. Vous pouvez donc en créer ici même.
Nous allons ouvrir un lien qui rassemblera et rajoutera des fonctions au lien précédent. Je parle de Construire.
Vous avez aussi différentes sections. On commence par lusine. Ici, vous pouvez construire des ildes, des incubateurs, des générateurs, des foreuses, des serres, des labos, des caissons et tout autre bâtiment.
Dans la section recherche, Vous pourrez effectuer toutes les recherches disponibles à ce jour. Si vous navez pas assez le labos pour faire une recherche, cette dernière ne saffichera pas sur cette page.
Dans astroport, vous ne pouvez rien faire dés le début. En effet, cest lendroit où les vaisseaux sont construits. Pour les déverrouiller, il faudra faire des recherches.
Dans la section commande, un récapitulatif de tout ce que vous êtes en train de construire vous est affiché. Vous pouvez à tout moment, mettre une construction en haut de la liste. La date et lheure de la fin de la construction sont aussi écrites.
Nous descendons pour atteindre le lien suivant qui nest autre que le
radar.
Comment vous pouvez le devenez, ce lien sert à localiser sa planète et tous les alentours.
Si vous êtes en train dattaquer, vous pourrez surveiller vos attaques grâce au lien
attaques.
De plus, le lien
défense fait le bilan de la défense de toute votre cité.
Enfin, dans le menu supérieur, le dernier lien est le lien
technologies.
Vous pourrez observer toutes les recherches disponibles dans le jeu et le nombre de labos quil vous faut pour faire la recherche désirée.
Si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas. Merci d'avance.
By Elozur